发布时间 : 2025-09-11
文章来源 : 爱游戏平台游戏
近期★★★✿,德国科隆游戏展开幕之夜迎来历史性时刻★★★✿:中国团队游戏科学压轴公布《黑神话★★★✿:钟馗》先导预告片★★★✿,小鬼抬剑★★★✿、钟馗骑虎的东方美学画面席卷全球热搜★★★✿。
“黑神话”词条迅速占领热搜榜第一★★★✿,维基百科上“Zhong Kui”词条的浏览量也直接暴涨★★★✿。无数老外开始疯狂考古★★★✿,试图弄明白这个骑着老虎的东方猛男到底是什么来头★★★✿。
这也是继《黑神线万份销量神话后★★★✿,这支团队带着新作《黑神话★★★✿:钟馗》压轴登场★★★✿,首支CG先导预告片里★★★✿,墨色浸染的地府★★★✿、持剑斩祟的钟馗身影刚闪过★★★✿,社交平台已被 “中国美学杀疯了” 的感叹刷屏★★★✿。
从悟空到钟馗★★★✿,从《西游记》的经典重构到民俗传说的视觉焕新★★★✿,黑神话系列的每一步★★★✿,都在印证一个趋势★★★✿:中国游戏不再是拿来主义的追随者★★★✿,而是成了中国故事的输出者★★★✿。
而更值得艺术生关注的是★★★✿,当游戏科学喊出放开手脚做新作时★★★✿,当国务院发布会明确“发展游戏出海”时★★★✿,游戏设计早已不是小众爱好★★★✿,而是一张政策撑腰★★★✿、市场买单★★★✿、前景明朗的黄金船票爱游戏app官方网站★★★✿。
8月20日凌晨四点的深度睡眠时段★★★✿,《黑神话★★★✿:钟馗》这支先导预告一经上线却照样炸穿了寂静★★★✿。上线仅两小时★★★✿,播放量就狠狠冲破百万★★★✿。
这背后★★★✿,不仅仅是游戏作为文化载体的价值被看见★★★✿,更是一个行业的全面起飞★★★✿。游戏设计能火到今天★★★✿,本质是 趋势+政策+市场 的三重推力★★★✿。
放在十年前★★★✿,玩游戏或许还被贴着不务正业的标签★★★✿,但现在★★★✿,游戏早已是覆盖全年龄层的超级载体★★★✿。据《2024年中国游戏产业报告》显示★★★✿,仅国内游戏用户规模就达到6.74亿★★★✿,从小学生到上班族★★★✿,没人会否认游戏是日常娱乐的一部分★★★✿。
5G普及让移动端游戏更流畅★★★✿,智能设备的升级让画面精度从像素风跃进到电影级★★★✿,技术进步让游戏美学有了落地的底气★★★✿。
科技不仅拉低了玩游戏的门槛★★★✿,更拓宽了做游戏的边界★★★✿。有了更成熟的引擎★★★✿,有了AI辅助建模★★★✿、动作捕捉等工具★★★✿,游戏团队创意落地的效率也翻了好几倍★★★✿。
就像游戏科学在访谈里说的★★★✿,新技术让我们敢试以前不敢想的视觉风格★★★✿。技术的进步既让玩家看得过瘾★★★✿,也让创作者做得顺手★★★✿,双向奔赴下羞羞漫画首韩漫页免费现在阅读★★★✿,游戏自然成了大众宠儿★★★✿。
很多人没注意到★★★✿,《黑神话★★★✿:钟馗》能顺利亮相国际舞台爱游戏官方网站★★★✿,★★★✿,背后有个重要的隐形支撑★★★✿:国内游戏行业的良性生态★★★✿。
2023年底爱游戏app官方网站★★★✿,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》时★★★✿,不少人担心会不会限制行业★★★✿,但实际看下来★★★✿,政策卡的是粗制滥造和不良内容★★★✿,护的是原创和质量★★★✿,正好让《黑神话》这样的优质原创蓬勃发展★★★✿。
更关键的是★★★✿,“游戏出海” 被直接点名支持★★★✿。今年国务院的发布会明确提到★★★✿,要布局从IP打造到游戏制作★★★✿、发行★★★✿、海外运营的完整产业链★★★✿。
目前腾讯的《PUBG Mobile》在海外狂揽营收★★★✿,米哈游的《原神》靠“璃月地图”让海外玩家研究中国古建筑羞羞漫画首韩漫页免费现在阅读★★★✿,现在《黑神话★★★✿:钟馗》还没上线★★★✿,海外游戏媒体已经开始翻《钟馗捉鬼传》的资料了★★★✿。
政策撑腰的直接结果是★★★✿:游戏公司不再只盯着国内★★★✿,而是疯狂补海外人才★★★✿。前段时间米哈游★★★✿、莉莉丝的海外分部公开招聘★★★✿,明确写着“有海外留学经历优先”★★★✿。
游戏行业的诚意藏在薪资单和岗位表里★★★✿,人社局《海归就业发展报告》里★★★✿,游戏专业毕业生年薪稳居前三羞羞漫画首韩漫页免费现在阅读★★★✿,接近30万★★★✿。
先看一组实打实的数据★★★✿:人社局2024年的报告里★★★✿,游戏设计相关专业的海归毕业生★★★✿,平均起薪比传统艺术专业(比如纯艺★★★✿、平面设计)高40%羞羞漫画首韩漫页免费现在阅读★★★✿,工作3-5年的资深从业者★★★✿,年薪破50万的不在少数★★★✿。
更关键的是抗波动性★★★✿,这几年不少行业受经济影响裁员★★★✿,但游戏行业因为出海业务逆势增长★★★✿,反而在扩招羞羞漫画首韩漫页免费现在阅读★★★✿。
为什么能给这么高?因为好内容太值钱了★★★✿。一款成功的游戏靠角色皮肤★★★✿、场景DLC就能实现持续营收★★★✿,而这些营收点的核心★★★✿,正是游戏美术★★★✿、策划这些岗位的功劳★★★✿。这种能直接带来价值的岗位★★★✿,公司自然愿意高薪留才★★★✿。
想要制作出一款优质的游戏★★★✿,离不开团队的力量和支持★★★✿。一款游戏从0到1★★★✿,至少需要 “美术★★★✿、策划★★★✿、程序” 三大块★★★✿,而每一块都能拆出一堆细分岗位★★★✿,几乎覆盖艺术生的所有方向★★★✿:
这是艺术生最容易切入的领域★★★✿,游戏美术岗位负责游戏中所有能看到的画面的设计★★★✿,一般的有原画师★★★✿、UI设计师★★★✿、建模师★★★✿、绑定师★★★✿、动画师及特效师等岗位★★★✿。
其中原画岗是需要根据策划给出的文本★★★✿,将其描述的角色★★★✿、场景和道具等以二维图面的形式表现出来★★★✿,为后期的游戏美术制作提供参考和标准★★★✿。
动画则主要负责设计游戏中生物或物品的动作设计★★★✿,为角色赋予灵魂★★★✿。特效就不用过多解释了爱游戏app最新官网登录★★★✿,★★★✿,基本上游戏当中类似打斗★★★✿、爆炸等效果都是特效师的工作内容★★★✿。
主要分为前端和后端爱游戏app官方网站★★★✿,前端负责搭建游戏界面★★★✿,后端负责游戏接口和服务器的开发★★★✿。具体一点的话有引擎开发★★★✿、工具开发★★★✿、客户端开发游戏设计★★★✿、服务器开发★★★✿、AI开发等岗位★★★✿。
开发岗位根据其细分工作内容★★★✿,需要具备相应的动画★★★✿、美术★★★✿、用户体验等相关的能力★★★✿,因为开发岗说白了就是将设计师存在桌面的“最终版”共享给客户★★★✿。
游戏开发国内目前没有特别对口的专业★★★✿,一般都是计算机相关背景的同学在做★★★✿,海外的话南加大爱游戏app官方网站爱游戏app官方网站★★★✿、卡梅和纽大是游戏开发三巨头★★★✿。
国内的游戏策划★★★✿,更接近于一直以来我们所说的“游戏设计”岗★★★✿。同时这个岗位电竞爱游戏平台★★★✿,★★★✿!★★★✿,也是整个游戏创作团队当中相对的核心的位置★★★✿,决定了一款游戏的内涵★★★✿。
数值策划主要负责游戏中的“数值”★★★✿,包括但不限于生命值★★★✿、经验值★★★✿、魔法值等等★★★✿。关卡策划主要就是负责游戏的玩法★★★✿、游戏地图等设计★★★✿。
在游戏策划这个岗位上面★★★✿,国内的企业的要求集中在设计本身以及用户体验和迭代★★★✿,海外的企业普遍都有对于编程的要求★★★✿。
与游戏开发相似★★★✿,国内主流院校也鲜有开设“游戏策划”高度对口的专业★★★✿,但好一点的公司又会要求你具备一定数值★★★✿、关卡设计能力...
现在游戏越来越强调沉浸感★★★✿,催生出很多跨界岗位★★★✿,比如★★★✿:游戏音效设计★★★✿,交互设计等★★★✿,这些岗位往往竞争小★★★✿、薪资高★★★✿,正好适合复合型的艺术生★★★✿。
简单说★★★✿,游戏行业的岗位像一张大网★★★✿:你会手绘★★★✿,能做原画★★★✿;你懂建模★★★✿,能做场景★★★✿;你爱写故事爱游戏中国官方网站★★★✿,★★★✿,能做剧情策划★★★✿;甚至你会多国语言★★★✿,都能做游戏本地化设计★★★✿。对艺术生来说★★★✿,选择多本身就是最大的优势★★★✿。
《黑神话★★★✿:钟馗》的制作人冯骥说过一句话★★★✿:“做游戏得放开手脚★★★✿,从零开始★★★✿。” 这句话放在学游戏设计上也一样★★★✿。
行业对人才的要求早已不是会画画/会写代码就行★★★✿,而是懂艺术★★★✿、懂技术★★★✿、懂文化★★★✿、懂用户的全才★★★✿。而海外院校的培养逻辑★★★✿,正好踩中了这个需求点爱游戏app官方网站★★★✿。
硬技能★★★✿:会用 PS 画原画★★★✿、用 Blender 建模★★★✿、用 Unreal 引擎做场景★★★✿,这些是敲门砖羞羞漫画首韩漫页免费现在阅读★★★✿。
审美素养★★★✿:《黑神话》的美术团队曾透露★★★✿,他们为了设计钟馗的服饰★★★✿,翻遍了《唐六典》里的官服记载★★★✿,还去博物馆看了明代的刺绣实物★★★✿,这就是审美素养的体现★★★✿,不只是画得好看★★★✿,而是懂背后的文化逻辑★★★✿。
用户感知★★★✿:《黑神话★★★✿:悟空》的战斗系统让人上瘾正是因为它既满足了爽感★★★✿,又藏了细节★★★✿。这背后是对用户需求的精准把握★★★✿。游戏不是自嗨创作★★★✿,得让玩家愿意玩★★★✿、玩得懂★★★✿,这需要同理心+逻辑思维★★★✿,而这正是海外院校重点培养的能力★★★✿。
例如犹他大学的游戏设计专业以“就业率”著称★★★✿,其课程从策划逻辑到编程实现★★★✿、从美术创作到音效设计“一条龙”覆盖★★★✿。两个核心学位 — 游戏科学学士(侧重行业就业)和计算机科学学士(娱乐艺术与工程方向★★★✿,侧重技术研发)★★★✿,精准匹配不同职业方向★★★✿。
全美游戏设计专业常年排名第一的院校南加大USC的优势在于“电影艺术+技术”的深度融合★★★✿。其电影艺术学院开设的“游戏艺术”和“游戏开发与交互设计”两个学位★★★✿,要求学生既要修满52-56分的专业课程★★★✿,也要完成文理学院的通识教育★★★✿。
纽大的游戏设计本科课程里★★★✿,除了游戏美术基础★★★✿、3D建模这些专业课★★★✿,还会强制修游戏心理学爱游戏app官网★★★✿、民俗学概论★★★✿、编程基础★★★✿,甚至有游戏与社会这样的课爱游戏app官方网站爱游戏app最新官网登录入口★★★✿,★★★✿,让学生思考游戏除了娱乐★★★✿,还能传递什么价值★★★✿。
相比国内★★★✿,国外院校更早开始专业化培养游戏人才★★★✿,积累了丰富的教育资源和经验★★★✿,在综合性大学★★★✿、艺术设计院校和私立游戏高等教育学院等不同类型的机构形成了各具特色的★★★✿、有规模的★★★✿、成熟的培养体系★★★✿。
从《悟空》横扫全球到《钟馗》剑指科隆★★★✿,中国游戏正从“文化跟随者”蜕变为“规则制定者”★★★✿。而游戏设计留学★★★✿,无疑是艺术生抢占全球产业高地的“超车道”★★★✿。返回搜狐★★★✿,查看更多